关于铁傀儡的刷新条件与村民机制


铁傀儡生成条件

铁傀儡的生成需要足够大的空间(2×2×3)。生成表面必须平坦且由固体方块构成(放置在下半格的台阶除外),其上方需要至少三个空气方块。

Java版

如果村民在24000游戏刻(20分种)内睡过觉且600游戏刻(30秒)内没有检测到铁傀儡,该村民会每5秒检测一次直线距离16格内是否存在铁傀儡,如果周围没有铁傀儡,村民会有生成铁傀儡的意愿。村民会根据是否处于惊慌状态,每60秒或每5秒尝试一次生成铁傀儡。

  • 非惊慌状态:如果村民不处于惊慌状态,村民会每1200游戏刻(60秒)传播一次言论,若周围有4个村民同样有生成铁傀儡的意愿(一共5个村民),就会判定成功进行生成步骤。
  • 惊慌状态:如果村民处于惊慌状态,村民会每100游戏刻(5秒)尝试生成一次铁傀儡,若周围有2个有意愿生成铁傀儡的村民(一共3个村民),就会判定成功进行生成。

满足上述条件后,铁傀儡会在村民脚部为中心的17×13×17的范围内尝试生成。铁傀儡生成后,以该村民为中心周围10格内的所有村民会进入600游戏刻(30秒)的冷却时间。即理想的情况下,村民会每60秒或35秒(若将村民检测铁傀儡的时间与尝试生成铁傀儡的时间对齐则为30秒)成功生成一次铁傀儡。

垂直生成体积

铁傀儡需要一个由固体方块构成的平坦表面来生成且上方至少有三个透明方块。生成表面可以存在于村庄范围中心的6格至上方6格之间(共13格),铁傀儡会立足于该范围最上层的可生成空间内生成。

  • 注:实际铁傀儡陷阱建造由于村民绑定床的变动,故建议把所有床放置于水流陷阱中间,同时将所有变动后可能的刷新平面做处理,以达到绝对稳定。

水平生成体积

铁傀儡可以生成在村庄范围中心决定的17×17范围内的任何合理表面上。